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   Le Grimoire d’Omer

Le grand jeu de l’été

Entrez dans l’univers mystérieux du Grimoire d’Omer, un jeu où chaque page tournée révèle un secret, une énigme, une aventure.

Un jeu de piste fantastique au cœur de Saint-Omer ! »

Le livret jeu

Un danger menace  Saint-Omer… 

Marie-Grouette, jalouse du moine qui a donné son nom à la ville, cherche à le nuire. Elle souffle sur le marais. L’eau s’agite et réveille un monstre qui sommeillait dans la vase. Le vent, violent, emporte le grimoire d’Omer et disperse en treize fragments les pages qui contenaient la formule de protection de la ville.

Le monstre est aux portes de la ville…

🧩Votre mission : Le vieux moine vous appelle et vous confie une mission : résoudre des énigmes liées aux légendes de la ville, ses lieux et personnages afin de retrouver les fragments de la formule de protection qui ont été dispersés dans la ville.

Pour jouer, vous pouvez soit :

  • Télécharger le livret jeu en format PDF sur le smartphone, puis récupérer l’avant-dernière page du livret en format papier à l’office de tourisme. Sur cette page, vous complèterez avec vos réponses aux énigmes la formule de protection magique avant de la déposer dans le Grimoire d’Omer conservé précieusement à l’office de tourisme. En échange, vous recevrez le badge de « Gardien de la ville ».
  • Soit, pour plus de confort, télécharger en version imprimable le livret jeu ; papier A4, format paysage.

CARTE DES LIEUX D’INTÉRÊTS

  • 1- sur la place Foch, emplacement de l’ancienne chapelle Notre Dame
  • 2- Enseigne « Au Cygne blanc »
  • 3- Là, s’élevaient autrefois les remparts
  • 4- Le ginkgo biloba du jardin public
  • 5- La place Foch, hier et aujourd’hui
  • 6- La rue Louis Martel autrefois appelée la rue des cuisiniers
  • 7- L’enseigne « Au Diable »
  • 8- La pote de l’enclos et la colline de Sithiu
  • 9- La rue de l’échelle
  • 10- Le portail occidental de la cathédrale
  • 11- Le tombeau d’Erkembode
  • 12- La chapelle du Saint-Esprit
  • 13- Au numéro 18, enclos Notre Dame

CARTE DES TABLEAUX CHEZ LES COMMERÇANTS

  • 1- KRYS, 10 place Victor Hugo
  • 2- Essentiel, 38 rue des clouteries
  • 3- Fred, 40 rue des clouteries
  • 4 – Corinne, 28 rue des clouteries
  • 5- Bonne Pioche, 11 rue des clouteries
  • 6- La Mercerie, 24 place du maréchal Foch
  • 7- Café Boulet, 5 rue des clouteries
  • 8- Encre et vous, 15 place Victor Hugo
  • 9- L’Entracte, le Moulin à café, place du maréchal Foch
  • 10- Les Délices de Chloé, 45 rue de Dunkerque
  • 11-  Ma Parenthèse déco, 6 rue des clouteries
  • 12- Alpha B, 39 rue de Dunkerque
  • 13- Florence, 17 rue des clouteries
  • 14- Optic 2000, 19 rue de Dunkerque
  • 15- le Grimoire d’Omer, à l’Office du tourisme, 7 place Victor Hugo

Les tableaux et les histoires

Tableau n°1- An 607, Étang de la Grande Meer

Tableau n°2 : Vendredi 1er mai 14661

Tableau n°3: « Les Cygnes de la garenne de Saint-Omer »

Tableau n° 4 : « Le Cortège du chat »

Tableau n° 5 : « L’Arbre aux quarante écus »

Tableau n° 6 : « 1787…sur le Grand Marché »

Tableau n° 7: « Le Fantôme de la rue des cuisiniers »

Tableau n° 8 : « Un Dédale endiablé »

Tableau n°9 : « La Légende de saint Omer et du seigneur Adroald

Tableau n°10 : « Les Pieds de saint Omer »

Tableau n° 11: « 1333, Eustachie, la dame de la tour »

Tableau n°12 :  » Les Chaussures aux bourses d’or »

Tableau n° 13: « Les Arcanes de la cathédrale

Tableau n°14: « Le Festival des chapeaux verts »